因為希望能夠維持正妹圖與奇幻圖的創作練習,我選擇用一篇情感一篇奇幻的頻率來製作文章。
以下是這次學習新的下指令的過程。
原本因不知道指令沒辦法下的太白話,AI會不理解用意,因此導致產出的圖都不符合預期。
下面這張是碰巧生成出有符合出來的一張,但因為要修臉,而且縮小燈怎麼修都不像,才會淘汰掉。
隨著指令下多了,我發現是AI並不理解什麼是縮小燈,要馬生成奇怪的東西,不然就是略過不生成。
同上,燈不見了。
同上。
後來因為構圖上,希望能將主角放進來,特寫個手就好,但一直沒法順利,而且畫風一直不穩定。
同上。畫風問題,且人不知怎變多了。
同上,甚至變成真人照片了。
同上,這次變成動畫畫風了。
這張是角度問題,如果是背對就完美。
因為看到有網友分享,他的虛擬妹妹的圖片生成指令,竟然是由Chat GPT提供的,生成了一個完全為AI建議提供的AI繪圖。
本以為Chat GPT只有前幾年的資料庫,但如果AI繪圖指令已經是它可以回答的話,我認為它一定是個非常稱職的老師。
於是我隨即向Chat GPT提問,並得到了些建議,也就是在生成圖片時,可以考慮加入視角,也可以直接要求物件要放畫面前面還是後面。
我這次的構圖,就很需要以第一人稱視角出發,才能夠只生成手在前面的圖片。
像這張就非常符合預期,但因為AI不理解縮小燈而生成手電筒,結果變得很出戲,用修圖將紋路P掉也很不協調。
這張有使用遠近景指令與視角指令,但是暴龍的手不見了,且縮小燈又出紕漏了。
上述兩張與主頁圖相比,其實都難以取捨,再加上持續產製太多 連素材殘渣都稱不上的未符合圖片,最後才折衷放了一張還行的圖上去。
接下來是翼手龍。
產圖過程時離寫這篇的時候已經過了一陣子,當時並不知道,AI會有圖片合理性的問題。就像我另一篇的(AI繪圖 素材殘渣 哆啦A夢)。
那篇文章若指令只有描述讓哆啦A夢飄在空中,生成的圖片大概率只會站在地上。但如果加個翅膀、魔毯之類的詞彙,就可以順利的產圖。
同理,自己在產製翼手龍時,本來是想讓翼手龍踩著大雄、或是抓著大雄飛走。但是生成的圖片都是奇形怪狀的。
這張就有許多問題,且發現AI不只不理解縮小燈,也不了解空氣砲。翼手龍翅膀也長的奇怪。
這張就疑似因為指令寫了「踩」字,導致翼手龍直接被改成迅猛龍了。空氣砲則是直接消失不呈現。
同上。
最後只好放棄,改成用雷射槍、麻醉槍之類的詞彙,讓AI能夠正常產出圖片。甚至最後放棄了 抓住大雄 這個動作。
主頁那張便是唯一可上檯面的圖,其他的因為連殘渣都算不上,就都沒留了。
最後的機械暴龍,是因為產製文章當時,還只是個AI新手(現在也還算是,雖然有比較了解了一點指令與邏輯),為了嘗試AI繪圖的創造力,而構想的圖。
以下這張是主頁原圖,把旁邊的人都P掉了。弄成無人的未來城市,比較有味道。
疑似是詞彙為「機械」暴龍的關係,發現在沒有描述其他環境詞彙時,AI便自己將其他元素都弄成符合的東西。
上圖的城市就是如此。下圖則是弄成了星際大戰的場景。
這張與上圖一樣,都有寫踩著大雄的詞彙,但AI並沒有產製。
因為是在隔了創作好幾篇主題後才回來寫這篇的,所以對於指令也有更多的經驗與理解。
事實上,太過複雜、特定、針對的指令,AI反而經常會忽略。
觀察了一陣子,雖然還沒有百分之百肯定,但目前覺得有可能是字數問題,有的是翻譯上問題。
字數問題,比如曾經為了描述某個場景,光中文字就已經兩百多個字元,翻譯成英文就八九百個字元了,連圖片存檔時檔名都沒辦法全部指令存進去。
當時就有發現,放在比較後面的指令就都沒有生成,因此有可能為字數問題。
翻譯問題也算常見。例如女生挽男生手這個動作,如果直接將中文丟去Google翻譯,你會發現會被翻譯成holding hand。
但實際上,holding hand應該被翻譯為牽手,因此導致產出的圖片都是牽手而不是挽手。手挽手的英文,正確應被翻譯為arm in arm。
Bing、DALL·E 3的指令,應當是以英文為主,所以導致產製圖片時動作錯誤。
這個問題其實很好解決,因為指令是可以中英混搭的,所以只要手挽手的部分改成英文就好。
真正困難的,是要能夠發現 指令有翻譯問題 這件事情。
最後是有雷的故事設定,以下。
1.人物:哆啦A夢。條件:擊殺數大於哆啦A夢,且取得探索路線主導權。
2.快要拋錨的敞篷車。條件:必定取得。
3.道具:縮小燈。條件:看見哆啦A夢使用與擊殺。
4.被取名為麻醉槍的雷射槍。條件:看見哆啦A夢使用與擊殺。
5.道具:命令手槍。條件:看見哆啦A夢使用與擊殺。
6.道具:???的音樂盒。條件:哆啦A夢死亡,且找到此道具所在地。(名字不重要,沒特別想)
7.機械暴龍的殘骸與鑰匙。條件:哆啦A夢死亡,且自行打倒機械暴龍。
8.道具:四次元百寶袋。條件:哆啦A夢死亡。
9.人物:世雄。條件:哆啦A夢死亡、有取得時光機、並前往2112年日本。
10.道具:時光機。條件:哆啦A夢死亡,且找到此道具所在地。