今天來推廣GNOSIA (グノーシア) 這款意外挖到的好遊戲。

本作最早於 2019 年推出 PS Vita 版,2020年便已登上 Nintendo Switch 平台,現2022年一月已經於 Steam 發布PC版。

雖然本作登場與發佈時都有更高人氣的其他作品,導致這款遊戲不太被發現到。

筆者原先也是抱著 先試玩一小時看看、大不了刷退的想法,但結果一玩就是整個過年有空就都在跑這款遊戲,非常有趣。

且目前Steam 已有支援簡體中文、日文、英文,不必太擔心閱讀障礙。

以下先進入無雷介紹。

 

 

介紹圖.jpg

 

 

古諾希亞的謊言。
他們透過詭計與謊言,偽裝成人類並接近人類,然後一次消滅一個受害者......

漂流在宇宙飛船中的船員,面對一個被稱為古諾希亞」的神秘而致命的威脅,因為不知道誰才是隱藏在其中的真正的敵人,眾人為了生存不得已制定了一個絕望的計劃。
他們將選出最可疑的人並將其一個接一個送去「冷凍睡眠」,以期擺脫古諾希亞之船。

Gnosia 是一款科幻社會演繹 RPG,你將在其中與各種獨特的角色進行討論,目的是在群體中識別 Gnosia。玩家將不得不使用他們在討論期間可以收集的信息來確定他們認為誰是 Gnosia,然後投票讓他們進入冷凍睡眠。
隨著你的進步,你的能力會提高——但船員的能力也會提高。隨著船員數量、Gnosia 和各種「角色」的增加,要確定誰在說真話將變得越來越困難。嘗試與其他船員合作或對抗,方能確保你生存到最後。

・重複進入「輪迴」,觸發特殊事件,以獨特的原創敘事解開謎團。某些事件將解鎖新指令供你在討論期間使用。

・踏入各種職業以發展不同的角色事件。你的角色數據將決定你如何有效地影響團體的意見或謊言,也會影響你被選去冷凍睡眠的可能性。

・與引人入勝且不拘一格的角色進行互動,體驗隨機觸發的事件,每一個事件都是其主題獨有的。角色事件將以特殊「筆記」的形式顯示有關你的船員的信息。

 

 

 

簡而言之,就是科幻背景的人狼遊戲,或是大家熟悉的狼人殺遊戲。

雖然是單機遊戲,一個人對上其他NPC。

但遊戲畫風美、音樂佳,且劇情設計也非常好,利用輪迴+隨機觸發事件與劇情的形式,讓你每一輪的遊戲都有不同體驗。

而且跑一個輪迴僅須十到十五分鐘,不會有太繁瑣攏長的感覺,不用太擔心突然被叫吃飯而必須中斷遊戲的問題。

遊戲一開始就有透過劇情來給予玩家簡易教學,即便只是因喜歡科幻風、輪迴設定而接觸的玩家,就算沒玩過狼人殺遊戲也能順利上手。

 

以下就讓我們開始介紹遊玩方式,不包含劇情介紹。

但如果你跟筆者一樣,是連知道結局是Good End或Bad End都覺得算是劇透的程度都不太能接受的話,建議可以先玩到15個乘客都出場後再來閱覽這篇。

如果遊玩前先閱讀說明書是你的習慣,那麼以下文章希望能有所助益。

------------我是防雷線等級1------------

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

------------我是防雷線等級1------------

GNOSIA (グノーシア) 遊戲過程,主要是要在每一天會議中找出古諾希亞,並將其送去冷凍睡眠。

與常見的狼人殺遊戲一樣,遊戲中也有設定一些職業,這些職業的存在能夠幫助人類對抗古諾希亞。

乘客(船員)--沒有特殊能力的人類。// 相當於狼人殺遊戲的村民。

古諾希亞--白天偽裝成人類,每天晚上可選擇一名人類讓其消失,並可於白天假冒其他職業。// 相當於狼人殺遊戲的狼人。

工程師--每天晚上可選擇一個對象,調查其是否是古諾希亞。// 相當於狼人殺遊戲的預言家。

醫生--每天晚上可以得知,當天進入冷凍睡眠的對象是否是古諾希亞。// 相當於狼人殺遊戲的守墓人。

守護天使--每天晚上可選擇一個對象,當晚該對象若成為古諾希亞襲擊目標時會無效。// 相當於狼人殺遊戲的守衛,但守護天使無法亮身分,古諾希亞也無法假冒此職業。

留艦者--為兩人一組的人類身分,百分之百確定為人類,古諾希亞無法冒充。

AC主義者--崇尚古諾希亞的人類身分,可假冒其他職業,古諾希亞獲勝時即獲勝,但不與古諾希亞情報相通。// 相當於狼人殺遊戲的隱狼。

BUG--人類或古諾希亞達到獲勝條件時,若自己仍存活在場上則單獨獲勝,可假冒其他職業,但被工程師調查時會消失。// 相當於狼人殺遊戲的第三方-妖狐。

隨著劇情的進行,特定職業的有無、乘客數量 或是玩家身分,都是玩家們自己可以設定的。

後續也可透過點選事件檢索按鈕,直接把尚有劇情沒跑的條件設定給快速檢索出來。

Gnosia職業.jpg

 

遊戲中每一天的白天會議都有五個回合,乘客們會在會議中發表言論與做出行動。

玩家也可以做出行動,或是選擇不做反應。任何行動都會些許的影響結果。

以下為能力值,同時也是遊戲中可由玩家自行配點的顯性數值。

 

領導力--白話一點就是帶風向的能力,能讓比較信任你的角色跟著你去懷疑/袒護別人。

直覺--識破謊言的能力,能夠察覺撒謊的角色,隨機性發生。能夠讓你在該次輪迴中得到額外資訊。

邏輯性--也是影響風向的數值,主要也都是為了開放行動才點高的。

親和力--數值越高,越不容易被投去冷凍睡眠。

演技--非人類陣營適用。數值越高,能使你在撒謊時越不容易被察覺。

隱蔽性--數值越高,越不容易被投去冷凍睡眠,若是人類身分,晚上也比較不會被古諾希亞襲擊。

Gnosia能力值.jpg

 

遊戲裡有些行動,需要能力值夠高才能開放使用。

這邊筆者建議能力值的點選可以朝兩種方向。

一種是以開放所有行動為目標 去點選能力值就好,後面若想調整數值時,會有特定劇情讓玩家能重新設定。

另一種是優先投資直覺。雖然發生機率很隨機,但只要有觸發,對於該輪迴的身分資訊判斷能有比較多幫助。

比如說下面這張圖。ジャック是筆者自己,其他角色撒謊時會有機率感受到異樣時,此時便可以想辦法帶風向將之投票出去。

Gnosia直覺1.jpg

下面這張是復盤紀錄,每一次輪迴結束後按下一局之前,都可以再次按下航行日誌,可以知道當時發生的狀況。

對比上圖,撒謊的該角色確實是古諾希亞,且當下還有另一個乘客也有感應到。

雖然這邊沒有截圖下來,但該角色在後續確實幫助了筆者一起把古諾希亞給拖去冷凍睡眠了。

Gnosia直覺2.jpg

但因為是突發性發生,所以也是有掉漆的時候。

下圖是筆者發起了[請大家試著發誓自己是人類]的行動,該行動能促使古諾希亞會必須撒謊、或阻止行動、或不發言的情形,主要能讓直覺能力值高的角色能帶點風向。

但這次的行動並沒有感應到有誰撒謊,其他人類角色也沒有感應到。

雖然有角色選擇不發言,但不發言並不代表就一定是古諾希亞。

Gnosia發誓1.jpg

Gnosia發誓2.jpg

 

另外遊戲裡還存在著 好感度、信賴度、注意度等隱藏數值。

每當玩家選擇懷疑/袒護他人,玩家與角色之間的好感度與信賴度都會變動。

如果發言太多或是都不發言,注意度會變得太高或太低,此時也會造成信賴度受到影響。如果你是人類陣營,注意度過高甚至會容易被古諾希亞襲擊。隱蔽性能力值影響著注意度的變化幅度。

每個角色也都有個別的能力值,比如說有的角色領導力很高,號票要投你眼中的好人時擋都擋不住;有的角色親和力很高,已經是場上確定的敵人了卻還能先投到別人。

每一個輪迴,每個角色之間的隱藏數值都會變動,所以關係好壞也都不一樣。上一輪與這個角色是合作關係,這輪卻可能變成互相懷疑。

 

 

如果是狼人殺老玩家,相信看到這裡的你一定沒有遊玩上的問題。

但如果你是第一次接觸這類型的遊戲、或者是因為劇情才被吸引進來這遊戲,對於找出敵人與身分判斷上有困難的話。

這邊提供幾個簡單的方法做建議。

 

1.如果你是工程師,建議開場直接亮身分;如果你不是工程師,建議開場直接呼籲工程師亮身分。

因為遊戲中的古諾希亞們因為互通情報,彼此知道誰是隊友,且有一定程度的隊友意識。隊友被懷疑了,大多都會出言袒護。主要是遊戲中有許多隱藏數值的關係,出言袒護能夠相對降低被投去冷凍睡眠的機率,比較不會與都是真人玩家的狼人殺一樣,習慣裝好人跟著槌打隊友。(當然也是有少數例外,筆者有看過假工程師 報出 隊友就是古諾希亞的資訊,一波操作讓筆者暈到底)

因上述關係,可以試著先找到一個古諾希亞,再依照該角色的反應會比較容易來判斷 誰可能是他隊友。

因此,如果你自己就是工程師,只要開場亮身份,古諾希亞通常都會有派一隻出來跟你對跳身份(古諾希亞若不假跳很吃虧,變成工程師說誰人類就是百分之百人類,又有守護天使在而殺不掉)。此時透過對跳角色判斷其隊友,遊戲會容易許多。

 

但若你不是工程師,又出現兩個以上的工程師對跳,如果這時分不出來誰真誰假,那麼可以試著直接假設其中一個當作你眼中的真工程師。

比如AB兩個工程師亮身分後,分不出真假的你先把A假設為真工程師,那麼B就為古諾希亞。此時如果有乘客懷疑了B工程師,此時可以觀察看有哪些角色袒護了B工程師。如果B真是假跳的古諾希亞,那麼袒護B的那些角色裡就很有可能是B的隊友。

就算其實真的工程師是B,但透過上述判斷方法,後面自然會發現誰其實並沒有隊友,自然就能夠改回頭站邊。

 

2.同上理。如果你是醫生,也可以選擇開場亮身分。

如果該次輪迴的古諾希亞數夠多,古諾希亞非常可能有兩隻分別假跳工程師與醫生,所以也可以直接亮身分找對跳。

但如果你不是醫生也不是工程師,而你又不還不習慣或不擅長這遊戲,建議是呼籲工程師與醫生都開場亮身分。

筆者有不少輪迴,是醫生到第二天才亮身分的,但此時第一天晚上已經有一個角色消失,因此並無法保證該消失角色一定不是真醫生、這時跳出來的也不一定就是真醫生。

甚至發生過 真醫生第一天消失、第二天BUG假跳醫生、但古諾希亞沒有假跳,導致場上只有出現一名醫生,結果還讓其活到最後結果輸掉的狀況。

但如果第一天就已經亮身分,就不會發生這個問題。

 

3.如果你是古諾希亞,隱藏下去活到最後就會贏。

身為不斷輪迴的玩家你,並不一定是永遠的人類,你是有可能抽到非人類陣營的。

以狼人殺遊戲比對,雖然有職業設定,但GNOSIA (グノーシア) 屬於屠城局而非屠邊局,不會因為所有特殊職業角色都出局就會算古諾希亞贏,因此沒有找身分的必要,活到最後就會贏。

而且因有第一人稱視角與劇情關係,如果玩家被投去冷凍睡眠或被襲擊,該次輪迴就會結束了,不會變成上帝視角看著結局發展到最後看哪邊贏。

所以除非你的隱蔽性能力值已經很高,否則建議抽到古諾希亞的玩家,可以選擇隱藏到最後即可,不必特別選擇要假冒身分。

 

 

以上為本次的遊戲介紹與簡易教學。

如果你是深度狼人殺玩家,這款遊戲不一定會受你喜愛,畢竟對局的都是NPC角色而非真人,能做到邏輯碰撞已經很厲害,但言語詞彙的碰撞是沒辦法的。

但如果你是連人狼遊戲都未曾接觸過的玩家、輕度狼人殺玩家、或是像筆者一樣暫離狼殺遊戲幾個月沒回鍋的玩家。

這遊戲很容易就可以讓你,一玩就玩到結局前不換遊戲。

且遊戲費用不高,建議大家都可以嘗試看看。

 

 

 

 

arrow
arrow
    創作者介紹
    創作者 和瑠イトリ 的頭像
    和瑠イトリ

    和瑠イトリ 的 念畫紙工作坊

    和瑠イトリ 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()