按照慣例,先放量產過程的殘渣等級素材,後面再用大量素材遺珠洗滌眼睛與心靈關於。
只想看正妹圖的也可以直接點以下快捷。
男女互抱的場景,一直試了好幾天但都不成功。
下面是一開始用著太過淺白的指令,產出的殘渣。
其實這張的構圖就是我想要的,只是我想要寫實風格,非常可惜。

這張的構圖也對,後面的剪影要P掉也很容易,只是因為畫風與女孩髮色不對,只能放棄。

同上。

經過多次失敗後,終於有在網路上找到其他神人分享的指令。
經過參考後,得知我之前的指令下的太過直白,才會導致頻頻失敗。
以Bing而言,AI繪圖的指令還無法像聊天AI一樣,可以那麼隨意。
那麼事情就很簡單了,至少對於資工系的基本上沒什麼問題,只要以相同的邏輯模擬下指令就行了。
雖然下面都有成功變成寫實照片,但我想要的髮色視線卻仍是遲遲不成功。
我希望男女視線對視,至少不要看鏡頭。

同上。

也是視線問題。

同上。

這張的意境其實就有對了,但因為主頁中的服裝顏色跟背景不吻合,才被放棄掉。昏暗背景一直生不出來。

同上。

同上。

同上。

同上。

畫風跑掉了。

下了玻璃窗的指令,但產出的結果非常莫名。

以下都是素材遺珠,每一張都是可以獨立成為唯美圖的存在。
首先是呈上面的指令。本來要弄男女一起的圖,不知道為何男的跑那麼遠。

接下來是主頁的樓梯間討抱抱圖。因為是女孩為構圖主角,基本上都是精華等級的素材遺珠。
一開始是怕蝴蝶結不明顯,多下了個[大]字指令,結果就超出預期了。
大蝴蝶結。

大蝴蝶結。

同上,而且風格不太對。

之後有再試著微調指令,產出的圖就有符合想法了。
剩下的就是選出最好的而已。
感到最可惜的遺珠。一切構圖都符合我的預期,只是光線不夠暗而已。這個臉蛋是我的天菜。

一樣是光線問題,髮飾也跑掉了。

同上,髮飾
問題。

這次是畫風問題。

同上。

同上。

這次是髮色不對了,不然妹子很可愛。

手有點不自然。

姿勢問題。感覺不像是要討抱抱。

再來是男女擁抱的構圖。
同樣的,也是因為學習過後才能成功構圖。
以下是遺珠們。
先放上主頁的原圖,把各種物件P掉前是這樣子的。
昏暗場景則是一直無法透過指令弄出來,所以這邊也產製了不少遺珠。
最後是終於找到這張意境正確的圖,索性自己把燈光P掉。

這是經歷產製大量素材殘渣之後,學習新指令後的第一張圖。意境直接就對了,只是我忘記要調整女孩服裝顏色。

以下都是光線與女孩視線問題,所以才沒入選。

同上。

同上。

同上。

同上。

同上。

同上。

不知道為什麼變成抱女孩子了。

同上。

抱的人甚至不見了。

同上。

同上。

同上。

這張本來以為也是抱著人不見了,後來才發現是構圖失敗,右邊那個部分不是大腿。

這次是男人整個躲去背後抱了,女孩看起來很哀怨。

這張也是躲起來,而且對象變成女孩子了。但因為女主角臉蛋很讚,我決定P圖後留下來。

處理完成。

最後是兩張沒入圍的遺珠。構圖意境完全正確,但因為希望女孩子在主頁裡不是笑臉,所以才沒放。

同上。

接下來是廚房下廚做菜的素材遺珠。
這部分就沒有什麼構圖問題了,當初就只有挑適合的放上去而已。
唯一一個問題就只有,一開始把指令下成了美女。
後來發現與原本的正妹都有點落差,才發現我原本的指令是女孩
以下都是美女下廚做菜。










以下都是女孩下廚做菜。





由於素材遺珠真的非常大量,故把剩下的房間內素材,全數放在下一篇。
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